Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Tämän päivän lapset eivät tarvitse liikaa rasitusta keksiä viihde - olisi Internetissä. Onko liiketoiminta vanhoja hyviä aikoja, jolloin nuorempi sukupolvi oli osoitettava uskomattoman kekseliäisyyttä paeta ikävystyminen.

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Alla seitsemän pitkän unohtanut tapoja, joilla lapset viihtyvät kauan ennen kuin lopulta siirtyä World Wide Web:

1. Lintuihin liittyvät

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Jos olet lukenut otsikko olet ajatellut, että tämä peli oli tultava jostain päästä pois, niin olet puuttuu mielikuvitus. Vuonna 1907 hän julkaisi kirjan pelejä lasten osapuolille. Yksi näistä peleistä olivat seuraavia sääntöjä: "ranteissa ja nilkoissa lapsen roolista" siipikarjan "olisi tiukasti sidoksissa, kyynärpäät lasketaan polvien alapuolelle. Sitten tikku otetaan ja pujotetaan päälle kyynärpää, takana polvet ja toisena kyynärpää, kuten kuvassa. " Kaksi valmis joten lapset koota. Haasteena on, että mitä vain varpaat, kolhi vastustaja alas.

2. Grab ja Tang

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Ennen vanhaan lapset eivät ole tietokonepelejä, jossa he voisivat roiskua aggressio, ja hän tuli ulos niistä luonnollisesti. Vuonna 1921 peli "napata ja vedä" on suositeltu ihanteellinen urheiluun opiskelijoille.

Kaksi joukkuetta rivissä riveihin vastakkain. oli vedetään viiva niiden välillä. Tavoitteena oli kiinni tahansa vastapuolen joukkueen jäsen ja voittaa puolelleen. Peli päättyi sillä hetkellä, kun häviäjien puolella oli vain yksi pelaaja. Mitä tapahtui jäljellä oleville pelaajille tämä suosituksissa edelleen ei ole määritetty.

3. veitsi

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Tämä peli oli uskomattoman suosittu poikien ikäisten 19-20. Bottom line oli vuorotella suorittamaan useita laukauksia kanssa linkkuveitsi monimutkaisuuden kasvaessa: oikea käsi, vasen käsi, takaapäin, jolla on veitsi välillä korvalla ja lapa, ja niin edelleen.

Kukin peräkkäinen veitsi oli laskea ja pistettynä maahan vieressä edelliseen. Jotkut hyvin rohkea kaverit heittoveitset jotta ne jumissa millimetriä sormien omillaan - lähempänä, sitä enemmän mahdollisuuksia voittaa. Lisäksi jonka veitsi laskeutui oikea jalka, palkinto automaattisesti koituvat.

4. kannot tina

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Varmasti kuvitella jotain köyhät lapset kaupungin lähiöissä, jahtaavat nuoli loistaa Tölkki ilman palloa. Itse asiassa tämä peli on enemmän kuin kuurupiiloa.

Kaikki paitsi yksi isäntä, piilossa. Lyijy piti löytää kaikki lapset (joka haluttaessa saavat ylittää paikasta toiseen). Kohta meni "vankilaan."

Mutta useammin kuin kaikki ponnistelut päällikön ovat turhia, koska milloin tahansa jäljellä "vapaa" lapsi voisi ajaa seisomaan näkösälle pankkiin ja potkia häntä. Jos näin käy, päällikön piti mennä oikeaan pankkiin, ja "vankeja" pakeni kaikkiin suuntiin, ja se kaikki alkoi uudestaan.

Aikuisia jotka kantavat lapsi pelata tätä peliä, ja muistaa, että useimmissa tapauksissa se päättyy, kun johtava menettänyt toivoaan ja kärsivällisyyttä ja lähti kotiin.

5. tavoitteen saavuttamiseksi

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Lasten rivissä ja liikkuvat vuorotellen, pitäisi saavuttaa tavoitteen sijaitsevat eteenpäin. Ongelmana oli se, että yksikään eläin kuljetetaan ei toisteta. Jos olet lopussa jonossa, niin sinun täytyisi esimerkiksi hyppääminen yhdellä jalalla, taputus kätensä hänen päänsä yli. Tämä peli tuo yleisöä yhtä iloa kuin pelaajia. Tämä on yksi niistä harvoista urheilu osallistua jotka sallivat tyttöjä.

6. Dogfights

Mitä lapset leikkivät, ennenkuin oli tietokoneet

Tämä peli huvitti jopa aikuisia setä neljänkymmenen vuoden vanha, jonka loppuun mennessä työviikon vaivasi joka toimiston seremonia, ja halusi "heikentää siteet." Niskaan kaksi pelaajaa käyttivät vyö, ja kaikki oli yrittää vetää vastustaja puolellasi. Tällä hetkellä "tukiryhmä" pitäisi rohkaista pelaajia iloisen haukkuvat koirat.

7. Guess joka ampuu

Se oli yksi suosituimmista viihteen viktoriaanisen aikakauden. Pelaajat istuvat piirissä, yksi siinä päänsä jonkun sylissä ja toinen puolestaan ​​voittaa köyhän takaisin vaatien hän kutsui aivohalvauksia. Palkinto voitti vapauttamista edelleen pahoinpitelystä.